第4章 黑风寨与刺客
兄弟公会这次因为没有猎人误导仇恨,不能肆意输出,远程输出输出高也没用,反而容易OT,主团并不是单纯以伤害为标准选人。
而是把一些伤害高、打架厉害的远程输出放在保安团。
被选出来的远程职业,足足有三个控制,两个玄奥法师、一个死亡神使。
虽然黑风寨的人虎视眈眈,如芒在背,非常紧张,但刁民作为核心主T,也顶住了压力,没出问题。
牛羚之王的血量稳步下降到50%,一波阶段连技到来。
兄弟公会主团稳住了,黑风寨五个人却稳不住了。
果不其然,局势一面倒,黑风寨五个人根本没掀起什么浪花,就如韭菜一般,全部躺尸。
兄弟公会保安团就像宰杀砧板上的鱼肉,不会被还手,简简单单砍砍砍就拦住了黑风寨五个人。
而且黑风寨五个人根本没冲击到兄弟公会主团。
五个人还是少了点!
黑风寨战略目标没有达成。
兄弟公会主团这边虽然条件反射般的慌了一下,刁民也慌了一下,但没有大到失误,发挥依然比较稳。
山上一只鸡也出言稳定军心:“大家稳住,黑风寨不等支援,五个人就往上冲,附近肯定没人,我们机会很大,大家加油,胜利就在眼前!”
没错,黑风寨不等支援,五个人就冲击兄弟公会打牛羚之王,这是一个信号。
如果黑风寨附近有人,只要再来一队人,他们冲击兄弟公会打牛羚之王的成功率就会大大提升。兄弟公会保安团才十八个人,秒不过来,保护不过来。
只要牛羚之王还没有倒下,不管血量多少,黑风寨聚集越多人,冲击兄弟公会的成功率就会越大,抢怪的概率就越大。
牛羚之王还有50%血量,兄弟公会保安团又拿他们没辙,完全可以等一等,但他们恰恰就做了。
唯一的解释就是,黑风寨附近没人,赶不过来!
闻言,刁民绷紧的精神的确舒缓了一些。
刁民毕竟是T,本来需要走位闪避牛羚之王的攻击,又是阶段连技阶段,精神紧绷,根本没有多余的精力思考问题。
现在一想,还真是这样。
一连三个成功走位,躲避牛羚之王的阶段连技,通过伤害判定,规避掉部分伤害,刁民还站着。这一波阶段连技过了,没有失败。
度过50%血量连技阶段,就只有20%血量连技阶段、斩杀阶段了,来自于牛羚之王的意外逐渐降低,兄弟公会成功推掉牛羚之王的可能越来越高。
兄弟公会保安团这边拔出一颗眼中钉肉中刺,也是松了一口气,纷纷站在黑风寨五个人尸体上嘲讽。
“哈哈哈哈,全部躺了吧,10%经验,就问你们舒不舒服?”
“曹尼玛,你们不是不上来的吗,现在还不是上来了。”
“一群渣渣,一波集火就吃不起,爸爸们一人一个技能就躺了,地上舒不舒服,很凉快吧?”
“还抢不抢怪了?还抢不抢怪了,老子在问你们呢,还抢不抢怪了?说话啊,别装死。”
“怂也没用,还不是死。呸,五个垃圾。”
“乖儿子们,你们果然还是来了,你mb艹得舒不舒服?”
“你们果然还是想再回你mb里面再呆十个月,暖和吧?”
“你m好不好玩?”
“……”
地上黑风寨五个人默不作声,都躺尸了,说话不硬气啊,说还会被集火骂,没意思。
兄弟公会保安团骂了一会儿,也觉得没什么意思了。之前是想激怒黑风寨五个人上来,现在他们已经全部躺尸,没有实际意义了。
黑风寨附近没人,赶不过来,兄弟公会保安团暂时松一口气。
但现在还不是松懈的时候,黑风寨这边的危机解除,依然可能有其他人、其它方面的危机,于是分散开来,再次警戒。
接下来是一段紧张,却比较平稳的时间,牛羚之王血量稳步下降,逐渐达到20%关头,进入连技阶段。
刁民操作依然稳健,虽然血线比较危险,但有惊无险。只要追着牛羚之王打,再有个两三分钟,这个王者怪就稳了。
其实刁民操作不算顶尖,只能算中上。主要牛羚之王难度不高,稳还是稳的。加上心理素质过关,发挥也算不错。成功挑起了大梁。
牛羚之王放完阶段连技,刁民不死,就开始逃跑。
然而,危机就在不经意间再次来袭,而且非常突然。
一个刺客突然从阴影中显形,露出了獠牙,目标正是丝血的刁民。
刁民血量不到五十。
就在那一瞬间,刁民毛骨悚然,卧槽,危险!
没有猎人等反隐职业,有玄奥法师,但法术粉尘CD太长了。加上远程输出需要控蓝,都是用单体攻击,不用群体攻击。居然有老阴逼,还让这老阴逼找到了刺杀的机会。
不幸中的万幸,刺客不是因为刺杀而显形,而是因为牛羚之王的逃跑,体积碰撞而显形。
刺客的确找了一个好时机刺杀,但牛羚之王逃跑方向是随机的,刺客比兄弟公会的运气稍微差点,于是显形了。
刺客的确显形了,刁民却不一定安全。
刺客已经在刺杀刁民的路上,而且攻击速度快。
按照刁民现在的血量,主动减伤技能也刚刚全部用过,刺客随随便便给他一下,他就躺了。
奶妈的治疗刚刚刷过一波,下一波需要时间读条,比不上刺客的攻击速度,来不及救。
如果有反应快的奶妈,用快速治疗或许可以救场。但牛羚之王刚刚一波阶段连技,奶妈的快速治疗都已经用过了,全部在CD状态。
几乎是绝境,必死之局!
面对死亡,刁民在那一瞬间,感官前所未有的清晰,思维前所未有的敏捷。
在绝境中,刁民找到了一丝希望!
刁民不退反进。
刁民还有一个技能可以用,而且是一个控制技能。盾战30级的盾牌猛击,造成一定伤害,并可以让目标眩晕力量的0.01倍秒。
对王者这类BOSS怪,盾牌猛击浪费体力不说,控制还没用,所以刁民一直没用过,不在CD状态,可以使用。
刁民唯一的希望就是在刺客攻击到他之前控制住刺客。
但刁民是盾战,攻击速度慢,而且是攻击速度最慢的职业之一。
刺客的攻击速度却快,而且是攻击速度最快的职业,没有之一。
刁民只能期望刺客没想到会显形,先手失败,而他已经发现刺客显形,夺回一点时间,抢先打出攻击。
几乎是刺客显形的瞬间,刁民就闪电反射般行动了,这是超常发挥了。
刺客的反应不慢,发现自己已经显形后,迅速对刁民施展攻击。
旁边,兄弟公会其它人也很快发现刺客,山上一只鸡惊急指挥:“快秒掉那个刺客!”
但打BOSS的大都是远程职业,攻击需要读条,还需要弹道时间,秒刺客是来不及的。
别人再着急也没用,刁民只能靠自己。
刁民敏捷低得可怜,只有低保20点,攻速加成也没有,才1.2次每三秒,控制到刺客需要攻击前摇半个回合,1.25秒。
三十多级的正常加点刺客,加上装备加成,敏捷起码150,再加上一些攻速加成,攻速2.5次每三秒轻轻松松,攻击到刁民只需要0.6秒。
结果真心不好说。
刁民能做的都已经做了,接下来只能听天由命。
他们本来一直保持安全距离,等待公会支援。却突然趁牛羚之王阶段连技的时候,向兄弟公会主动发起了冲击。
也不知道是不是黑风寨附近的人不多,短时间赶不过来。只能趁机冲击一下,给兄弟公会主团施加压力,指望他们失误退场。
剩下的盾战,受到攻击后,被打下坐骑,第一时间对兄弟公会主团发起冲锋。
然后盾战就被控制了。
黑风寨五个人很快与兄弟公会保安团撞在一起。
与兄弟公会保安团和黑风寨那边激情四射不同,反观兄弟公会主团这边,安安静静,除了山上一只鸡指挥的声音,没一个人说话,一门心思抢时间推牛羚之王,进展也还算稳定、顺利。
就算不成,也要尽可能给牛羚之王叠一下BOSS光环,让牛羚之王的推倒难度加倍,制造机会。
只要步入兄弟公会保安团的攻击距离,黑风寨五个人对十八个,根本不可能活下来,他们是打定主意卖一波,自杀式袭击,给公会制造机会了。
兄弟公会保安团只想高歌一曲,等了好久终于等到今天,梦了好久终于把梦实现。
黑风寨的目标当然不是兄弟公会保安团,而是主团,根本不与兄弟公会保安团纠缠,继续向兄弟公会主团冲击。
然而黑风寨五个人除了盾战,全是脆皮。兄弟公会保安团又大都是近程职业,不乏伤害超高的武器战士、刺杀刺客,只要一近身,三下两下撂倒。
黑风寨五个人除了盾战,其它四个人,兄弟公会保安团一人一个技能,他们就全部躺了。
毕竟牛羚之王难度不高,以现在的血量,除了50%血量连技阶段,只有20%血量连技阶段、斩杀阶段,三个不多的有机可乘点。
黑风寨的人终于忍不住,主动冲击兄弟公会。只要踏入兄弟公会保安的攻击距离,踏入这鬼门关,全都得死,无人能够幸免。
虽然都是范围软控,技能也都才一级,控制不稳定,且范围小,但对付笨重的盾战,绰绰有余。只要有一个控制落在盾战身上,打断他的冲锋,他的两条小短腿就等于没有。
不止远程职业有控制,近程职业其实也有,但根本用不到,黑风寨的盾战就直接被兄弟公会保安团轮了!
一刀砍死你呀大叫道:“干死他们!”
兄弟公会保安团这会儿反倒没人吱声了,因为都在动手,纷纷朝黑风寨五个人发起攻击。
毕竟今天周一,可能黑风寨也没多少人在附近,聚集人手毕竟需要时间,只能卖。不然只能眼睁睁的看着兄弟公会推掉牛羚之王。
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