第三章 研发
页面上的说明主要有三点,一是项目研发有两种方式,一种是选定目标后利用研发空间自行研发,研发的时间随着目标的难易程度而有所变化。第二种是氪经验值,可以瞬间完成研发任务,等于是花经验值买时间。
页面上说的第二点是研发项目分为三大类:MS类、载具类和武器类,武器类研发列表可放置五个单位,MS和载具每类研发列表可以放置三个单位,一个正在研发项目和两个准备研发项目,每个大类同一时间只能研发一个项目,研发过程中可随意调换两种研发方式。
最后一点就是系统内研发完成的项目将会获得图纸,可以在现实世界里使用图纸生产制造,也可以在系统里用经验值购买已经研发完成的MS或载具实体。
王维看过之后随手关掉说明页面,研发界面显示了出来,好家伙,左右对立的地球联邦和吉翁两个科技树上面加起来五六十个MS图标,但是只有两个图标是彩色并且标注了可研发状态。
一个是地球联邦的[RTX–65]初期型钢坦克,另一个是吉翁的[MW–01]01式初期型,两个都是双方阵营最早期的MS单位,图标下面标注的研发费用是一样的,都是[30天/3000经验值]。
王维没有选武器背包,而是按照黑色三连星的配置研发了MS火箭炮、三联装导弹发射器、弹链式机枪、大型热能斧和肩盾。
解锁MS–06系列的扎古遥遥无期,武器背包放在“铁人”上完全是大材小用,不过这些手持武器倒是可以搞出来给“铁人”安上。
契贝级高速重巡洋舰[400天/4W经验值]
王维扫了一眼主线任务便打开了研发空间,随即一个说明页面弹出。
王维思索一番把[MW–01]01式初期型、[MW–01]01式后期型、[MW–01]01式最终型都用时间研发的方式挂在了MS类的研发列表上。
此时,研发列表后面出现了正在跳动的倒计时“89:23:59”
阿卡纳级民用货运飞船[200天/2W经验值]
王维把亚普级运军用输舰、姆塞级初期生产型战舰、契贝级高速重巡洋舰拉到载具类的研发列表里面,研发列表后面出现了“949:23:59”的倒计时。
最后王维打开了武器类页面,打开之后是全屏的彩色图标,武器大致分为两类,一类是手持盾牌、热能斧、二联装火箭发射器这类的选配手持武装,另一类就是像180mm加农炮背包这种可以挂载在MS背部的武器背包。
最让王维满意的是这些武器的研发时间比想象中要短一些,手持武器研发时间要十天半个月左右,武器背包基本上也不过一个月左右。
唯一不太友好的就是价格太高,吉翁的轮式装甲车和履带式迫击炮车都还好,研发费用也不过是[10天/1000经验值],地球联邦的FF–3F剑鱼系列战斗机的研发费用已经和[MW–01]的研发费用持平。
再往下看,各战舰飞船的研发费用让王维意思到了自己是多么的贫穷。
亚普级运军用输舰[2500天/2.5W经验值]
姆塞级初期生产型战舰[300天/3W经验值]
点开载具大类,里面陆地车辆、大气层内外的飞行器、宇宙战舰运输船这些加起来十几种,最主要的是这些都是彩色可研发状态。
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