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大佬又在撒狗粮

第62章 多种假设(推)

戚莫微微挑眉,感到有点难以置信:“所以这场游戏的本质,有可能是人性观察实验?”

听起来只是比单纯地戏弄玩家高级了一点,但本质上还是吃饱了撑的干出来的事。幕后推手究竟是个什么样的人?他们越来越好奇了。

窗外风好像大了,于是戚莫把她搂得紧了一点:“既然是过去将来这样不可轻易跨越的时间,那就不可避免的面临一个问题——我们所遇到的每一个人,是怎样的存在?”

黎若如梦初醒。

其实可以做出几种假设。

第一种,NPC是真实存在的,可能性最小。那么他们的每一个举动,都有可能改变或影响事件的发展,即产生蝴蝶效应。如果这是未来,未来的改变也就意味着过去的改变,因为过去和未来的关系非常紧密。但很显然,逆向改变是做不到的。

如果这是过去呢?有外祖母悖论压着,更不可能。

对啊,人性。

人本身就是一种很复杂的生物,他们懦弱又勇敢,自私又伟大,冷漠又温暖,恶劣又善良。他们本身就是一种很矛盾的存在,两相对立的品质可以在同一个人身上出现。

黎若先开口:“所以……这场游戏的目的是什么?”

“什么?”黎若强打起精神,努力思索还有什么遗漏的信息点。

其二,如果保持“ NPC是真实存在”的大前体不变,另一种可能就是时空上的不同,也可以简单解释为平行宇宙之类的。他们所做的一切改变的不是自己的过去或未来,改变的是别人的,这样在理论上就说得通了。

可与此同时,更大的弊病是,如何做到时空上的穿越?时间上都很难了,更何况时空呢。

其实仔细分析下来,不管是哪一种境遇,他们想要单凭人力逃出去已经不可能了。

在旁人听来是跳跃性极大的对话,但两人的思路高度同步,依然能够对得上。

“我不清楚,目前为止遇到了那么多正常玩家,这些人之间根本就没有共性可言。”戚莫有些头疼,“这场游戏反倒像是在戏弄我们。”

“不,谁说没有共性?”黎若此时清醒了大半,“人和人之间最大的共性,不就是人性吗?”

牛鬼蛇神之说可以退一边了,对两个唯物主义者来说,这种说法多少带点自欺欺人的意味。

技术上无非就面临两种情况,他们现在所看到的是真实存在的事物,还是通过某些技术虚构出来的。即对应着,他们现在是在世界的另一端,或是从未移动过,抑或是已然消失。

这个时候想要逃出去,无非就是顺着游戏规则走下去,但玩到最后真的可以脱身吗?都是未知数。

“你们怎么突然不说话了?”崔滢疑惑,两人自从那句话以后沉默半天了。

另一种假设,就是刚刚提到的,虚构的真实。这种假设可以完美的解决之前的问题,不存在对现实的影响。但它同样具有技术上的问题,把这么多人带到这样一个地方,究竟是怎么做到的?

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